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            中國出海領先品牌50強出爐 昆侖萬維旗下GameArk榮列

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              中新網9月13日電 12日,“中國出海領先品牌50強排行榜”在上海公佈。據悉,“中國出海領先品牌50強排行榜”以及同期發佈的“2018中國出海領先品牌行業白皮書”是一年一度發佈的行業報告,旨在解析年度出海新趨勢,助推中國領軍品牌。其中,GameArk與騰訊、阿裡巴巴、華為、小米等品牌共同進入“中國出海領先品牌50強”。

              據瞭解,作為國際四大會計師事務所之一的KMPG在今年的7-8月,針對中國企業出海的四個重點垂直領域——日用消費品、電子商務、移動應用和遊戲,在8個國傢選取瞭不同性別、年齡、教育程度及收入水平的2400名消費者進行調研,並結合精準覆蓋、品牌表現力和效果轉化等多方面的數據,最終評選出2018中國出海品牌50強主榜單。

              作為入榜企業之一,GameArk是昆侖萬維集團旗下重要獨立板塊,是中國最早出海,也是最大的移動遊戲進出口企業之一,至今為止,已經走瞭近十年的互聯網的“出海”之路。過去幾年裡,GameArk發力自主研發,陸續發佈瞭多款精品遊戲,發行區域超過150個國傢和地區,

              今年上半年,GameArk的全球發行業務穩健增長,《龍之谷》《暴走學園》等新產品相繼推出,成績喜人。下半年,GameArk將繼續發揮研發及運營的核心優勢,堅持自研和代理精品遊戲,拓展產品的多樣性,打造全球一體化發行業務。

              值得一提的是,GameArk將攜昆侖萬維集團高達4.53億的月活躍用戶,打造輕遊戲全球聯運的“輕舟計劃”,與中國輕遊戲開發者一同探尋輕遊戲的新大陸。

              當下,遊戲已經成為年輕人最喜愛的文化娛樂形式之一,於是在全球文化交流中的地位也愈發凸顯。在文化越來越多元化的現代社會,遊戲也不可避免地會要具備更多作用,玩傢不光是消磨打發時間,還能在其中有所得,就如同電影一樣。在中國崛起的時代背景下,國產遊戲本身早已經成為一種文化,成為全球文化交流的重要媒介與方式之一,並且正在向全球輸出中國的價值觀。

              中國音數協遊戲工委數據顯示,僅2017年上半年,中國自主研發的網絡遊戲海外市場實際銷售收入就達39.9億美元(約合人民幣265.20億元),同比增長57.7%。其實從2016年開始,中國遊戲出海就已到瞭一個爆發點,2016年國內遊戲廠商海外實現銷售收入折合人民幣約502.1億元,增速約46%;國內進口遊戲(代理海外遊戲或聯合研發)實現銷售收入約473.2億元,國內遊戲出口規模首次反超進口。

              不久前,遊戲數據公司Newzoo發佈的《2018年全球遊戲市場報告》顯示,預計2018年世界遊戲玩傢將達到23億,由遊戲產生的營收將達到1379億美元同比增長13%,中國將貢獻379億美元,占全球總收入27.55%穩坐世界第一。

              毫無疑問,中國已經擁有全球規模最大的遊戲產業,也在影響著全球最多的玩傢。中國遊戲開發者擁有全球最領先的技術自研能力和大數據分析能力,在文化輸出上具有天然的優勢。

              相比其他文化作品,遊戲的可玩性,使得其具有更強的共通性,國產遊戲正在扛起中國文化輸出的重任。比如,“三國”、“西遊”等題材的遊戲在海外大火,就讓外國玩傢瞭解到瞭更多的中國文化。

              GameArk也希望通過自身的努力,進一步讓遊戲本身成為東西方文化交流和傳播的平臺,讓中國的遊戲也可以作為一種新的文化符號,為傳播中國文化的精髓並給年輕一代的世界觀帶來積極的影響。